Classic Upright Arcade Games sind freistehende Videospielschränke-für traditionelle Arcade-Spiele. Sie werden in Retro-Spielhallen, Barkaden, Familienunterhaltungszentren, Aufenthaltsräumen von Hotels und privaten Spielhallen verwendet.
Grundlegende Informationen
- Grundfläche: 7 m × 1 m × 3 m, flexibles Layout, geeignet für verschiedene Vergnügungsräume
- Teilnehmerkapazität: Einzelspieler--Erfahrung, jede Runde dauert etwa 3 Minuten
- Kernfokus: Betont ein authentisches, realistisches Schießerlebnis und dient als herausragende Ergänzung für kompetitive Vergnügungszonen
Kernvorteile
Auf das Spiel abgestimmte Richtungssteuerung
Die 4-Wege-Joystick-Beschränkung steuert die Bewegung entlang horizontaler und vertikaler Pfade, während die 8-Wege-Steuerung diagonale Richtungen hinzufügt. Bei engen Kurven in Labyrinthspielen verhindert die Vier-Wege-Anordnung unbeabsichtigte diagonale Eingaben und sorgt dafür, dass Richtungsänderungen an den vom Spiel verwendeten Pfaden ausgerichtet bleiben.
Originalbildproportionen auf einem Flachbildschirm-
Anzeigeausrichtung und Bildskalierung richten sich nach dem Hoch- oder Querformat des ausgewählten Spiels. Wenn klassische Grafiken auf einem modernen Flachbildschirm laufen, sorgen die beabsichtigten Proportionen dafür, dass Charaktere, Hindernisse und Punktebereiche im richtigen Verhältnis zueinander stehen und die Form und Grenzen des Spielfelds erhalten bleiben.
Nach vorne gerichtete-Spielerstationen für Arcade-Reihen
Der Standschrank vereint Anzeige und Bedienfeld an der Vorderseite der Maschine. In einer Reihe benachbarter Spiele stehen die Spieler an separaten, nach vorne- gerichteten Stationen, konzentrieren ihr Spiel entlang der Schrankfronten und lassen den Bereich dahinter für die Bewegung frei.

Benutzerdefinierte klassische aufrechte Arcade-Spiele
KOABLOOM baut maßgeschneiderte Standschränke rund um einen ausgewählten Titel oder eine koordinierte Retro-{0}Spielesammlung. Der Schrankumriss, die Display-Hardware und der Einbauraum bilden die Fertigungsgrundlage. Die Druckvorlagen werden entsprechend den tatsächlichen Plattenformen ausgelegt und die Gehäusekomponenten werden anhand der vereinbarten technischen Zeichnungen zugeschnitten und zusammengebaut.

Anpassbare Artikel
- Schranksilhouette und Außenmaße
- Gestaltung des Festzeltes und Beleuchtungslayout
- Bedienfeldgrafiken und Schaltflächenfarben-
- Lautsprecher--Gitterdesign
- Münz--Tür- oder schlichtes Front--Panel-Layout
- Oberflächenveredelung und Kantenbearbeitung
Passende Veranstaltungsorte



Qualitätskontrolle
Eingehende Gehäusematerialien und elektrische Komponenten werden auf Spezifikation, sichtbare Schäden und Montagetauglichkeit geprüft. Bedruckte Oberflächen werden vor dem Einbau der Platten auf fehlende Stellen, schlechte Kantenhaftung und Fehler überprüft.
Die In--Inspektion umfasst die Ausrichtung der Platten, den Sitz der Befestigungselemente, den Kabelschutz und die Lüftungsöffnungen. Interne elektrische Anschlüsse werden von scharfen Kanten und beweglichen Zugangsplatten ferngehalten.
Zu den abschließenden Prüfungen gehören der Betrieb- beim Einschalten, eine stabile Tonausgabe und zugängliche Betriebsfunktionen. Der fertige Schrank wird vor dem Verpacken vollständig geprüft; Fehler in der Montage oder im Betrieb werden vor der Freigabe des Produkts behoben.





FAQ
F: Wie lange dauern Standard- und Sonderbestellungen?
A: Standardprodukte: 7–10 Tage. Maßgeschneiderte-Produkte: 25–45 Tage.
F: Welche Versandbedingungen sind verfügbar?
A: Nur EXW. Die Waren werden in unserem Werk zur Abholung durch den Käufer oder den Spediteur des Käufers verpackt.
F: Kann ein abgenutzter Druckknopf einzeln ausgetauscht werden?
A: Ja. Passen Sie den Durchmesser der Montagebohrung, den Schalteranschluss und die Dicke der Schalttafel an.
F: Welche Informationen helfen bei der Diagnose eines Spiels, das nicht geladen werden kann?
A: Geben Sie die Gehäusereferenz, die installierte Spielversion, ein Foto des Startbildschirms und ein kurzes Video des Fehlers an.
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